8
7
6
5
4
3
2
a
b
c
d
e
f
g
h 1

Ход пешки и её особенности

Учимся ходить пешкой, узнаём о взятии на проходе и превращении пешки.df

Движение пешки

Пешка — самая простая, но и самая необычная фигура:

  • Ходит только вперёд на одну клетку

  • С начальной позиции может пойти сразу на две клетки вперёд

  • Бьёт по диагонали на одну клетку вперёд (но не назад!)

Превращение пешки

Когда пешка доходит до последней горизонтали (8-й для белых, 1-й для чёрных), она превращается в любую фигуру по выбору игрока:

  • Чаще всего выбирают ферзя (самая сильная фигура)

  • Можно выбрать ладью, слона или коня

  • Нельзя оставить пешкой или превратить в короля

Взятие на проходе

Специальное правило взятия:

  • Если вражеская пешка делает ход на две клетки вперёд со своей начальной позиции

  • И становится рядом с вашей пешкой

  • Вы можете взять её на следующем ходу, как будто она пошла только на одну клетку

Это правило действует только на следующий ход!

Важные особенности

  • Пешка не может ходить назад

  • Пешка не может перепрыгивать через другие фигуры

  • Пешка — единственная фигура, которая бьёт не так, как ходит